İçeriğe geç
Uğur Karataş
İşler

Seçili işler, üretimler, etüdler

Görme konuşmadan önce gelir.

John Berger, Görme Biçimleri, 1972

Bir çalışmaya soruyla değil, huzursuzlukla başlıyorum. İnsana dair bir his ya da rahatsızlık tetikleyicim oluyor; simgeler süreç içinde yerini buluyor, önceden kurulmuş bir şema yok.

İşlerimin bir kısmı içeriden çıkıyor: Ensemde Pişenler ve Gündüz Düşü. Bir kısmı dışarıdan bir konuyu araştırarak: Tek Ayak Üzerinde’de flamingoları ve Gediz Deltası’ndaki yıkımı araştırdım. Hareketli görüntüden geliyorum; sinema bana kurguyu, ritmi ve süreyi öğretti. Durağan bir imgeyi dondurulmuş bir an gibi değil, bir sürecin kesiti gibi görüyorum.

Öğrenmekten çekinmiyorum; hangi araç o işi görünür kılacaksa onu kullanıyorum. Derdim, sanatı izole bir nesne olmaktan çıkarıp bir yüzleşme alanına dönüştürmek.

Seçili işler

İşler

3D

Model, doku, ışık

Modelleme, doku ve ışık Blender’da; karakter ve sahne işlerinin çoğu LABS projelerinden çıkıyor. Aşağıdaki modeller tarayıcıda döndürülüp yakınlaştırılabilir; izleyici yalnız istendiğinde yüklenir.

Bu lens modelinden türeyen işler Artcycle LABS sitesinde: ana sayfadaki rölyef ve Deneyler sayfasının girişindeki parçacık animasyonu.

labs.artcycle.co (dış bağlantı) Deneyler (dış bağlantı)

Artcycle LABS diyafram lensiProsedürel model, Blender, 2026. Artcycle LABS için kodla kurulan lens; 12 kanatlı iris tek bir açıklık değeriyle açılıp kapanıyor, içteki turuncu ışık tarayıcıda hesaplanıyor.
Seçilmiş çizimler

Defterden ve ekrandan

Suffer Well
Suffer WellDijital illüstrasyon, 2025. Nietzsche’nin acıyı yok etmek yerine iyi taşımak fikrinden çıktı. Altın hale azizlik der, iskelet geriye bir şey kalmadığını söyler.
Folie à deux
Folie à deuxDijital illüstrasyon, 2022
Shadows
ShadowsDijital illüstrasyon, 2022. Beyaz figür, siyah gölge. Persona ve gölge.
Semazen, yaşam ağacı
Semazen, yaşam ağacıDijital illüstrasyon, 2025. Dönen semazenle yaşam ağacının birleşimi.
Life is a joke
Life is a jokeDijital illüstrasyon, 2022. Absürd varoluş üzerine kısa bir not.
Braindance, kafatası
Braindance, kafatasıDöngü animasyonVideoyu izle
Nasıl çalışıyorum

Eskiz, etüd, varyasyon

Çocukken de çizerdim; karikatür çizerek başladım. Temel sanat eğitimim yok; üniversite yıllarında sanat tarihi ve sanat kavramları derslerine girdim, çizimi kendi imkânlarımla öğrendim. Eskiz, etüd ve varyasyonla çalışma biçimim geleneksel animasyon bilgimden geliyor: işi parçalara bölüp kademelerle ilerliyorum.

Aynı işin üç aşaması: eskiz · 2021, Clip Studio Paint
Aynı işin üç aşaması: eskiz · 2021, Clip Studio Paint
Aynı işin üç aşaması: temel renkler
Aynı işin üç aşaması: temel renkler
Aynı işin üç aşaması: gölge ve ışık
Aynı işin üç aşaması: gölge ve ışık
Storyboard · Procreate, After Effects
Storyboard · Procreate, After Effects
Storyboard
Storyboard
Figür çalışmaları, 2022
Figür çalışmaları, 2022
İsimsiz, tuval üzerine yağlı boya, 2026 · devam eden çalışma
İsimsiz, tuval üzerine yağlı boya, 2026 · devam eden çalışma
Karakter tasarımı
Karakter tasarımı
Sette çalışırken
Sette çalışırken