İçeriğe geç
Uğur Karataş
Hakkında

Uğur Karataş

Dijital illüstrasyon, animasyon ve kültür projeleri; Antalya.

Çanakkale

Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi’nde Radyo, Televizyon ve Sinema okudum. Okul sinema ağırlıklıydı ama ben boş saatlerimde sanat tarihi ve sanat kavramları derslerine giriyordum. İlgim baştan beri kadrajın dışındaydı.

2017’de Truva Atı Kısa Film Festivali’nde, 2018’de 6. Çanakkale Bienali’nin koordinasyon ekibinde çalıştım; programlama, prodüksiyon, yerleştirme ve tasarım hatlarının hepsini içeriden gördüm. Aynı yıl Seyhan Boztepe’nin “Eren” adlı video işinde teknik asistanlık yaptım; bugün hâlâ o işten öğrendiklerimle çalışıyorum.

İstanbul

2020’den sonra İstanbul’da animasyon ve motion design yaptım. Zanaatı orada öğrendim; el becerisi ve alet kullanımı açısından iyi bir kalfa oldum. Sonra Muğla’ya döndüm.

Muğla

2022’den 2024’e Kayaköy Sanat Kampı’nın organizasyon ve işletmesinde çalıştım: bir sezonda 512 katılımcı, haftada 14 sanatçı ve atölye. Sanatçıyla izleyiciyi aynı mekânda buluşturmanın ne kadar kırılgan olduğunu orada gördüm.

Antalya

2024’ten beri Antalya’dayım. Artcycle’ı kurdum; Göcek’te Haziran 2027’de yapılacak uluslararası mermer heykel sempozyumunun iletişim ve tasarım koordinasyonunu yürütüyorum; CultureCIVIC’e sunduğum “Merkezkaç” teknik değerlendirmeyi geçti ve proje geliştirme atölyesine çağrıldı. 2026’da Akdeniz Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü’nde Sanat ve Tasarım (disiplinlerarası) yüksek lisansına başladım.

2017’den beri hep başkalarının işini görünür kılmakla uğraştım. Bunu iyi öğrendim ama bir yerden sonra sezgiyle ilerlemek yetmiyor. Yaptığım işin adını koyabilmek için akademik bir zemin arıyorum.

Araştırma niyeti

Elimde birden fazla araç var: illüstrasyon, animasyon, video, yapay zekâ çözümleri, web uygulamaları ve saha koordinasyonu. Şu an bunları ayrı ayrı kullanıyorum; tek bir hat üzerinde birleştirmek istiyorum.

İşlerimi bir arada tutan şey, bireysel olanla toplumsal olan arasında bir bağ olduğuna inanmam. Şimdiye kadar bu bağı sezgiyle kurdum; bundan sonra yöntemle kurmak istiyorum.

Özgeçmiş

Yıl yıl

2026–Göcek 1. Uluslararası Mermer Heykel Sempozyumu · İletişim ve Tasarım Koordinatörü (Haziran 2027’de yapılacak)
2024–Artcycle · Kurucu
2022–2024Kayaköy Sanat Kampı · Yönetici
2020–2021Talus Studio ve Afterwork · Animasyon ve Motion Design
2026–Akdeniz Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü · Sanat ve Tasarım (disiplinlerarası) yüksek lisans
Tüm özgeçmişi incele

Eğitim

2026–
Akdeniz Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü · Sanat ve Tasarım (disiplinlerarası) yüksek lisans
2019
Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi · Radyo, Televizyon ve Sinema (lisans, mezun)
2020
Anima Okul · 3D Karakter Animasyonu
2020
Diren Ayhan · Karakter Tasarımı
2022
Cartoon Mill Institute · Geleneksel Animasyon

Deneyim

2026–
Göcek 1. Uluslararası Mermer Heykel Sempozyumu · İletişim ve Tasarım Koordinatörü (Haziran 2027’de yapılacak)
2024–
Artcycle · Kurucu
2022–2024
Kayaköy Sanat Kampı · Yönetici
2020–2021
Talus Studio ve Afterwork · Animasyon ve Motion Design
2018
6. Çanakkale Bienali · Koordinasyon Ekibi
2017
1. Uluslararası Truva Atı Kısa Film Festivali · ÇOMÜ

Düzenlediğim atölyeler

2026
CultureCIVIC · Fikirden Başvuruya II: Kolektif Proje Geliştirme Atölyesi (katılımcı)
2026
Kapsayıcı Animasyon Atölyesi · NOUS Sanat Mekânı, Antalya (yürütücü)
2022
Kapsayıcı Animasyon Atölyesi · Fethiye (yürütücü)

Teknik yetkinlik

  • Hareketli grafik ve animasyon (2D/3D)
  • Video kurgu ve post prodüksiyon
  • Dijital illüstrasyon (Procreate)
  • Prodüksiyon ve saha koordinasyonu
  • Üretken yapay zekâ (görsel/video üretimi, yerel ağda açık kaynak model çalıştırma, betik yazımı)
  • Web geliştirme (HTML/CSS/JS)

Kronoloji

2017

1. Uluslararası Truva Atı Kısa Film Festivali, Çanakkale

Hazırlık ve festival ekibi
2018

6. Uluslararası Çanakkale Bienali

Koordinasyon ekibi
2018

Seyhan Boztepe, “Eren” (video)

Teknik asistan
2018

Dijital çizime başlangıç

2019

Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi, Radyo, Televizyon ve Sinema

Mezun
2020

Anima Okul, 3D Karakter Animasyonu

Öğrenci
2020–2021

Talus Studio ve Afterwork, İstanbul

Animasyon ve motion design
2022

Cartoon Mill Institute, Geleneksel Animasyon

Öğrenci
2022–2024

Kayaköy Sanat Kampı, Fethiye

Gönüllü → kamp yöneticisi
2022

Kapsayıcı Animasyon Atölyesi, Yol Glamping, Fethiye

Yürütücü
2024

Artcycle, Antalya

Kurucu
2026

Kapsayıcı Animasyon Atölyesi, NOUS Sanat Mekânı, Antalya

Yürütücü
2026

Merkezkaç, CultureCIVIC başvurusu

Proje tasarımı ve yazımı
2026

Fikirden Başvuruya II atölyesi, CultureCIVIC, İstanbul

Katılımcı
2026–

Göcek 1. Uluslararası Mermer Heykel Sempozyumu (Haziran 2027’de yapılacak)

İletişim ve tasarım koordinatörü
Neler yapıyorum

Görüntü, organizasyon, proje

Görüntü

  • Dijital illüstrasyon (Procreate, Clip Studio Paint)
  • Hareketli grafik ve animasyon, 2D/3D (After Effects, Blender)
  • Video kurgu ve post prodüksiyon
  • Üretken yapay zekâ ile görsel ve video üretimi
  • Marka tasarımı ve yönetimi

Organizasyon

  • Prodüksiyon ve saha koordinasyonu
  • Kamp ve etkinlik yöneticiliği (512 katılımcılı sezon)
  • Çocuklarla animasyon atölyesi yürütücülüğü
  • Sponsorluk ve paydaş görüşmeleri

Proje

  • Kavramsal çerçeve ve proje yazımı (CultureCIVIC başvurusu)
  • Bütçe ve teknik belge hazırlığı
  • Sunum ve anlatım grafikleri tasarımı
  • Yapay zekâ çözümleri ve web uygulamaları
  • Web geliştirme (HTML/CSS/JS) ve yerel ağda açık kaynak model çalıştırma