Artcycle LABS
Antalya merkezli yaratıcı stüdyo
Video, hareketli grafik, 3B, marka ve web üreten; bir sanatçı ile iki yapay zekâ ajanının birlikte çalıştığı yaratıcı stüdyo.
LABS, Artcycle’ın ticari tarafı ve deneylerin yapıldığı yer. Antalya’dan çalışan bir yaratıcı stüdyo: video, motion design, 3B, marka kimliği ve web. Zanaatı 2020–2021’de İstanbul’da stüdyolarda öğrendim; LABS o birikimin kendi çatısı altında sürdüğü yer. Buradan gelen gelir Artcycle’ın kültür kanadını finanse ediyor.
Stüdyonun sitesi “Diyafram Kurgusu” adını verdiğim tek bir fikir üzerine kuruluyor: sayfa, bir kamera lensi gibi davranan tek bir üç boyutlu nesnenin etrafında dönüyor. Diyafram açılıp kapandıkça içerik odağa giriyor ya da çıkıyor. Site bir vitrin değil, stüdyonun nasıl baktığını gösteren bir alet.
Üretim modeli deneysel: bir sanatçı ve iki yapay zekâ ajanı. Ben yönü, seçimi ve elin izini koyuyorum; ajanlar araştırma, hazırlık ve tekrar gerektiren işleri alıyor. Kararlar bir “karar defteri”nde tutuluyor: her soru, her seçim ve gerekçesi yazılı; üretim bu defterden ilerliyor. Böylece hızlı çalışırken iş sahibinin sözü kaybolmuyor.
LABS aynı zamanda yeni araçların denendiği yer. Yerel ağda açık kaynak modeller çalıştırmak, betik yazmak, görsel ve video üretimini iş akışına bağlamak burada deneniyor; işe yarayan yöntemler Artcycle’ın sergilerine ve kültür projelerine taşınıyor.
Neler yapıyor
- Video ve motion
- Reklam filmi, tanıtım, hareketli grafik, post prodüksiyon.
- 3B
- Sahne, ışık ve karakter tasarımı; ürün ve oyun tanıtımı.
- Marka ve web
- Kimlik tasarımı ve hafif, hızlı web siteleri.
- Diyafram Kurgusu
- Bir kamera lensi gibi davranan tek 3B nesne etrafında kurulan site.
- Bir sanatçı + iki ajan
- Karar defteriyle yürütülen, hızlı ama kayıtlı üretim modeli.
- Finansman
- LABS’in geliri Artcycle’ın kültür kanadını taşıyor.
labs.artcycle.co (dış bağlantı)
Stüdyoda öğrenilen
2020 ve 2021 arasında İstanbul’da Talus Studio ve Afterwork bünyesinde anlaşmalı çalışırken bir yandan da serbest çalıştım. Bu dönemde 2D ve 3D animasyonu, motion design’ı ve post prodüksiyonu bir arada kullanmayı öğrendim; üretimin nasıl yapıldığını, tasarım kararlarının nasıl alındığını deneyimledim.
Zanaatı orada öğrendim; bugün ticari üretim kültür projelerimi finanse ediyor.

Charon
3D tasarım, sahne, ışık ve karakter tasarımı · 2020–2021
3D mobil oyun tanıtımı, Blender. Sahne, ışık ve karakter tasarımları bana ait.

Kurt Vonnegut, Mezbaha Beş
Can Yayınları · 3D tasarım, animasyon, motion graphics · 2020–2021
Can Yayınları için Kurt Vonnegut, Mezbaha Beş reklamı.

Potacast 10. Yıl
Socrates Dergi · Hareketli tasarım ve animasyon · 2020–2021
Socrates Dergi reklam filmi. Tüm hareketli tasarım ve animasyon süreci bana ait.
Annesinin Kızı
İki dilde altyazı çevirisi, yöntem tasarımı · 2026
Art house kısa film. Transkriptten çok dilli çeviriye uygun, bağlam notlu bir JSON yapısı kurdum; Türkçeye özgü deyimlerin cümledeki anlamını açıkladım. İki dilde tutarlı çıktı, o dillere hâkim uzmanların değerlendirmesiyle teslim edildi.
Maden Belgeseli
Görsel üretim, sunum ve anlatım grafikleri · 2026
Yatırımcı aşaması için görsel üretim, sunum ve anlatım grafikleri.
Adiş Zeynoş
Animatör
Animasyon çocuk çizgi dizisi; beş bölümde görev aldım.
1999
Post prodüksiyon ve sahne animasyonları
Art house kısa animasyon. Post prodüksiyon ve birkaç sahnenin animasyonu; ana animasyon ekibi ayrıydı.